La crisis generada por el Coronavirus provocó el retraso de los principales eventos de videojuegos a nivel global. Para PlayStation Argentina, esto significó posponer y repensar el lanzamiento de The Last of Us II, el videojuego más esperado de la temporada, para que los consumidores vivan una experiencia inmersiva y única en sus casas durante la cuarentena. Se trata de una campaña de comunicación y relacionamiento ideada e implementada en tiempo récord.